【VR】頭に重いもの乗っけて首を振り回すHMDはストレス大きすぎ

1: Socket774 2016/03/12(土) 11:02:15.75 ID:nLezowWI.net
VRなんかつけて何時間もゲームするのは無理
15分が限界

6: Socket774 2016/03/12(土) 11:09:56.15 ID:oQ9wz7IN.net
アフリカとかでは水瓶載せてるし余裕余裕

9: Socket774 2016/03/12(土) 11:21:38.97 ID:RRmSwFEP.net
眼鏡のようにこめかみ耳の上鼻の3箇所で支えるんじゃなくて
海用シュノーケルみたいに顔面に密着させて使うんだろ?
ストレスハンパなさそう

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17: Socket774 2016/03/12(土) 11:33:38.06 ID:R38U/fHp.net
>>9
Oculus riftはそんな感じ
PSVRはキツめに帽子をかぶる感じで顔面には密着させない

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10: Socket774 2016/03/12(土) 11:24:15.18 ID:R38U/fHp.net
PSVRはそんなに重くないし、前側だけ重くならないようにバランスよく作ってある

no title

7: Socket774 2016/03/12(土) 11:12:34.73 ID:GDhUiafg.net
今はまだ黎明期だから理想のハードウェアにならないのは仕方ない
それよりも世間に先駆け先行体験できる方に価値がある

13: Socket774 2016/03/12(土) 11:29:32.10 ID:eUIsN3zI.net
体弱すぎだろ
重かったとしても筋トレになるし運動不足の若い子にはいいんじゃないか?

14: Socket774 2016/03/12(土) 11:30:43.76 ID:e/Tm0Sup.net
こんなんで何時間もプレイしちゃったらそら健康被害も出るわなー

16: Socket774 2016/03/12(土) 11:32:01.84 ID:NouRSTGt.net
そんなんいったらバイクのヘルメットとかどうなんねん

21: Socket774 2016/03/12(土) 11:38:19.95 ID:U1A95pKA.net
おらーヘッドホンさえ苦手だべー

22: Socket774 2016/03/12(土) 11:42:26.28 ID:UFDBtYEP.net
その辺は買ってから試す

24: Socket774 2016/03/12(土) 11:46:11.88 ID:AKVsJjV5.net
フルフェイスのメット装着し、絶え間無く死に直結する左右確認を行い、1時間単位での動作を強いられるツーリングが市民権を文句無く得てるんだから問題ない

27: Socket774 2016/03/12(土) 11:58:43.02 ID:Lux8rHWw.net
期待してる人には悪いけど
現状だとマジで20分以上はキツいよ
重いだけの問題じゃないけど疲労感が半端ない

30: Socket774 2016/03/12(土) 12:12:49.71 ID:+AjE/2ql.net
髪が乱れるの嫌がる人多いからなあ
とくに女の子

56: Socket774 2016/03/12(土) 13:44:58.47 ID:dM1o0RaL.net
>>30
基本的に家庭内で遊ぶ物なのにそんな事気にするか?

35: Socket774 2016/03/12(土) 12:38:17.26 ID:5eQICiJ/.net
3Dメガネすら重たい言われてたしな

43: Socket774 2016/03/12(土) 12:59:21.79 ID:e5p9RDAH.net
ジャイロで首振ってゲームするってのが一番無理だわ
これが面白そうって思う奴は想像力が足りなすぎる

49: Socket774 2016/03/12(土) 13:23:52.12 ID:tWJNU9Vc.net
>>43
視点の変更を指でやらなくてもよくなるから操作性は向上するぞ

44: Socket774 2016/03/12(土) 13:12:23.55 ID:V3/N3+5a.net
長時間のヘッドホンさえ無理な俺には到底無理だろうな
耳や頭がかゆくなってくる

46: Socket774 2016/03/12(土) 13:14:28.89 ID:Zjrvrair.net
サングラスくらいに小型化しないと駄目だろうな

58: Socket774 2016/03/12(土) 13:52:23.20 ID:BgRWREfG.net
>>46
広い視野角じゃないと双眼鏡から覗いてるみたいになるから構造上無理
それ以上だと網膜投射とかじゃない

77: Socket774 2016/03/12(土) 20:51:53.82 ID:pL9mWZnt.net
将来的にメガネ型とか出るんじゃね?

91: Socket774 2016/03/13(日) 09:38:17.18 ID:dtZ0Q0av.net
>>77
それに近いのはLGが発表してる
no title

でも、視野角は狭いわ周りから光が入るわで史上最悪のVRHMDだと酷評されてる

LG 360 VR Is One of the Shittiest Virtual Reality Headsets I’ve Ever Tried
http://gizmodo.com/lg-360-vr-is-one-of-the-shittiest-virtual-reality-heads-1760569996

47: Socket774 2016/03/12(土) 13:14:54.78 ID:5NptA+XE.net
なあに、かえって免疫がつく

52: Socket774 2016/03/12(土) 13:40:41.93 ID:J7wTfaZL.net
頭にかぶってでもやりたいと思えるコンテンツが出てくれば関係ないだろうな
俺はGTスポーツが対応した時点で購入確定だが

55: Socket774 2016/03/12(土) 13:44:45.91 ID:Ljj0LF79.net
アーケードならウケルと思うんだよね

66: Socket774 2016/03/12(土) 14:55:28.15 ID:STjmqzNR.net
ヘルメットをつけてバイクに乗るなんて一般人には無理、15分が限界。
って言ってるようなものだな。

83: Socket774 2016/03/13(日) 03:22:03.29 ID:yCsW9LPB.net
バイクのヘルメットって1.5kgくらいあるんだが、PSVRは400g台だぞ。
頭の上に少し飲んだペットボトル置いたくらいでそんなに首疲れるか?
人間の頭は5kgくらいはあるからその程度で疲れるなら少し体鍛えた方がいい。

69: Socket774 2016/03/12(土) 15:29:11.64 ID:rpnrsOWV.net
ゲームしながらクソ重いタブレット持って余所見するよりまし

33: Socket774 2016/03/12(土) 12:33:41.45 ID:NTcIBShO.net
まぁ頭に固定する以上
気持ち悪くなった時はすぐ外して休め、的なメッセージは必要だろうな

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457748135/

ヘルメットでストレスの要因になるのは重量よりも風圧と風切り音

ぬえわ超えたら基本的に首は動かせない

『【VR】頭に重いもの乗っけて首を振り回すHMDはストレス大きすぎ』へのコメント

  1. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 16:25:13 ID:f2b138e36 返信

    重くなると不味いからCV1は本体を軽量化したらしいな。
    PSVRは今の所そういう配慮なし

  2. 名前:  投稿日:2016/03/13(日) 16:41:23 ID:fab0d355e 返信

    というか寝ころんで遊べないのが致命的

  3. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 16:45:32 ID:5d41fee52 返信

    VRを宣伝しまくってるのが大手サイトかアフィカスしかいねぇし
    3Dメガネの時と同じなんだよなぁ

    • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 16:52:38 ID:3df47d189 返信

      そりゃまだ発売されてない以上
      試遊会に行けるプレスか開発版持ってる人しか宣伝できんだろう

  4. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 16:47:31 ID:bd8b13bc9 返信

    CV1は380gらしいじゃん。
    PSVRはもっと軽くなりそう。
    私のヘッドホンが440gあるしそれ比べたら軽い。

  5. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 16:51:52 ID:71e57fd7a 返信

    「VR 肩こり」って検索にでるのも遠くなさそうだな

  6. 名前:  投稿日:2016/03/13(日) 16:59:19 ID:fab0d355e 返信

    あと日常だとそんなに頻繁に首を振ることはないだろうけど
    ゲームだとジャンルや状況にもよるだろうが、ブンブン首を振ったりしそうで
    大丈夫なのかね? 首ってそんな負荷をかけちゃいかんような場所だし
    しかも自分の頭以上の質量となってるわけで
    現状だと長時間遊べないんじゃと言う声もあるようだけど、むしろ遊べちゃうと良くないんじゃなかろうか

    • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 22:46:41 ID:b108c99bc 返信

      そうなのよ、なんでゲームで首振らないといけないのか分からない。
      400gでも500gでも米をタオルで額にがっちりつけた状態で何分生活できるかやってみればいいよ。どんだけ首に負担がかかることか。
      キーボードやジュースなんか見えないけどどうすんだろって感じ。

  7. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 18:12:50 ID:1649ae60b 返信

    椅子と合体させよう。
    パーマかけるみたいな。

  8. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 18:20:04 ID:aa8dcd7c4 返信

    没入感が強すぎて疲労が溜まるから長時間使えないってのはあるかもなぁ

  9. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 18:28:10 ID:db3761647 返信

    それより視力低下が気になるんだけど
    至近距離で映像見るんだらう?

    • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 23:03:25 ID:3b83467f5 返信

      立体視可能で焦点距離遠くにできるから将来的に解像度&リフレッシュレートが充分上がれば目の負荷はそんなないんじゃないか?
      遠〜くの青空にでっかい文字表示させて電子書籍読むとか期待してる

  10. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 18:39:10 ID:1277350c3 返信

    クソ重量級の改造ヘッドホンを使ってゲームしてるがそんなに気にならない。難点は髪が押さえつけられてすっげえキモい髪型になること位か…

    • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 19:22:30 ID:0ee5795d1 返信

      元からキモい奴が大多数だからデメリットにはならないな。

    • 名前:名無しのジサカー 投稿日:2016/03/13(日) 21:15:47 ID:85fb881a4 返信

      押さえつけられる髪があること前提で話進めるのやめてもらえませんか

      • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 22:49:31 ID:f56970278 返信

        また髭の話してる・・・

    • 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 01:02:30 ID:9237fbc61 返信

      おまえらwww

  11. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 19:01:54 ID:2923f9cdf 返信

    長時間なら3画面プレイの方が遥かに現実的

  12. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 19:08:50 ID:096e95ce3 返信

    何を出しても叩く輩がいますねえ

  13. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 19:45:07 ID:89138d50b 返信

    ここがヘルメット速報ですか (錯乱)

  14. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 19:54:47 ID:25359cfee 返信

    一応視点変更は頭の向きとスティック平行利用らしいしいけるっしょ

  15. 名前: 投稿日:2016/03/13(日) 20:36:52 ID:b5469fad9 返信

    エロゲでやればいいのに

  16. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 20:56:19 ID:1e817f688 返信

    力のモーメントから考えてもバイクのヘルメットとは比較にならないよ
    VRは目の位置に重心が来るわけだから後ろでバランス取ってやらないと長時間はキツイ

  17. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 21:39:41 ID:fb18ada6a 返信

    頭痛待ったなし!!

  18. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 22:25:59 ID:27f8e5d20 返信

    主に前が重いくてバランス悪いんだから、後ろまで軸伸ばして
    後頭部にカウンターウェイト付けたほうが良いと思う

  19. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 22:50:46 ID:f56970278 返信

    やっぱSAOみたいなのが来るまでは寝てできないな

  20. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 22:57:12 ID:3cb443061 返信

    ヘルメットと比べるとかアホか

  21. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/13(日) 23:27:32 ID:2396b4a02 返信

    xboxのキネクトやwiiのリモコンを振り回して遊ぶやつあったけど、あれは売れてたの最初だけだっただろ
    普通のコントローラで遊ぶのが一番楽だったじゃん

    VRも売れるのは最初だけ
    疲れるとか酔うから嫌だってなって
    結局テレビやディスプレイで遊ぶのがいいってなるよ

  22. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 00:27:45 ID:66005c8f9 返信

    DOAのエロバレーが対応予定
    それ以上の理由がいるかい?

  23. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 00:43:22 ID:271b7f634 返信

    とりあえずパイオツをモミモミできるゲームをだな

  24. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 01:53:23 ID:9838821be 返信

    AR(拡張現実)、VR(仮想現実)、SR(代替現実)
    どれが生き残るか。今のところARが可能性は一番高そう

  25. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 02:27:48 ID:9607f325c 返信

    バンドで締め付ける今のデザインならフルフェイスのメット型VRとかのほうがストレス少なそう

  26. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 05:21:24 ID:6c5a11874 返信

    HMDを一度でも買って体験した人なら分かる

    重量よりもバンドや額当てで頭部の一部に負荷が掛かりまくるのが一番ダメ
    ヘルメットの様に負荷が分散した方が楽なのにデザイン重視で馬鹿な事してる

  27. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 09:35:55 ID:7bd8905b4 返信

    すぐにヘルメットか軍用HMDみたいなつり下げた形になるだろ

  28. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/14(月) 18:22:38 ID:6ca74b237 返信

    660gもするヘッドホンとかもあるしいけるいける(白目)

  29. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/03/15(火) 04:28:14 ID:e43d03837 返信

    ホラゲーしたいなー

  30. 名前: 投稿日:2016/03/15(火) 13:09:55 ID:0b9498d33 返信

    米2
    えっ マジ!
    普通寝っころがってゲームすんだろ
    マジなら設計者バカだな
    グラスレス3Dディスプレイを自機ノーパソでしか再生できないようにした東芝の開発並みのバカ

  31. 名前:  投稿日:2016/03/17(木) 20:58:08 ID:6b74a9167 返信

    ブルーレイとか映像は寝ころんでも観れるみたいだよ
    ゲームのようなVRというよりスクリーンが目の前に置かれていて
    一度寝こんだ姿勢で見始めるとその角度に映像が固定されるらしいけど
    起き上ったら最初からまた設定し直さなきゃいけないってことかね?
    ゲームは・・・ジャイロを使わない設定のゲームなら大丈夫なのかね?
    視点移動はコントローラーでってことになるのだろうか
    いくぶんまだるっこそうではあるけど

  32. 名前:名無しの自作er 投稿日:2016/05/12(木) 10:31:53 ID:5966d1987 返信

    マイクロソフトがホロレンズを2016年つまり今年にもう世に出してるだろ
    VRは情弱 このタイプは十年まえからあった 画面に顔近づけてるのと発想が変わらん